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本帖最后由 qtlyj 于 2013-3-11 15:01 编辑
吃完晚饭,玩会游戏,闲的蛋疼....
最近懒得出门,没东西拍哎...无聊西无聊,那就写教程吧
我记得有人问过,那些麻子脸是怎么弄成比婴儿还婴儿的皮肤的
那我就把我一直在用的磨皮法贴出来吧
记得是很久很久以前,无忌上有过这么一个教程,本来想直接转过来省的我自己做麻烦,结果发现搜不到了.
好吧,那我自己做一个好了.以后论坛里要美女横行了吗?
此篇教程系原创,转载请注明出处
PS:悲催的,居然发现没有大头照可以用.哎,蜂鸟上借张照片来先....顺便求美女外拍啊TAT
通过计算磨皮法------这个算是比较真实的,不会搞的皮肤跟充气娃娃一样.另外在沙发上我会放另外一个简单易学的方法,虽说效果不那么理想,但是简单易用.
应一些朋友的要求,在后面续上添加皮肤质感的方法.磨皮后保留原有皮肤的质感,更加真实.但会麻烦一点
附,PS CS6下载地址
http://www.xihua.es/thread-407310-1-1.html
其实我是分割线
第一步,当然是在PS里打开图像.图片是找蜂鸟借的{:soso_e140:}
第二步,CTRL+J复制图层,这步很简单我就不发图了
点通道,然后找个痘痘最多的通道.这里是蓝通道.右键,复制通道
滤镜-其他-高反差保留 半径看情况自己选,看清楚痘痘就行
点颜色那里,然后出来拾色器.数值跟我设的一样就行,中灰
用画笔把不需要磨皮的部分涂掉,比如衣服和头发.
图像-计算,混合选强光.如果不是很明显可以再计算一次,方法同
按住CTRL再点一下计算出来的那个图层,一般是叫ALPHA的.我计算了2次所以是ALPHA2
回到图层,CTRL+SHIFT+I 反选.或者在使用选择工具时右键点击图像再点反选
拉曲线,到满意为止
然后右键点击图层,选拼合图像.当当,大功告成
最终效果{:soso_e140:}新鲜出炉的美女哇,皮肤好像嫩的有点过头了...需要更真实效果的往下看
原图在此
OK,教程结束了.不交作业的学生不是好学生.给你们原图,自己试试看吧.
想要更加真实磨皮效果的请继续往下看,觉得这个效果已经OK的可以直接保存了
续,有朋友提出要保留皮肤质感,那我就把方法贴上.比较麻烦,但是会真实些
磨皮前,选个皮肤较为光滑的通道,一般为红色.点击通道,ALT+A全选,然后CTRL+C复制通道.
新建一个图层,把红通道复制上去.
照上面的方法磨皮,那个红通道图层先不理他,点一下图层前面的眼睛就看不到了.先磨皮再说{:soso_e141:}
磨皮完后,把上面的红通道用点光覆盖{:soso_e140:}僵尸色有木有
复制磨皮过的那个图层,把副本放到顶上,覆盖方式为颜色
完成,强度根据自己需求更改.至于皮肤纹理的质感,可以通过锐化红通道图层来调整.
皮肤质感回来了.这模特的皮肤本来就很光滑,为了示范,我锐化拉的很高,平时做没必要加那么大的锐化,加太大有些斑点都回来了
由于模特皮肤比较光滑,锐化加了不少,终于能看的到毛孔了.
发个帖不容易,做个教程更不容易.看我辛苦忙活半天是不是该回个贴呢?
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